Odkrywamy Polskę

back

Materiały:   
1 plansza do gry

12 kart do gry ( z ilustracjami regionu)

12 drewnianych kostek ( z ilustracjami jak na kartach)

6  pionków

2 kostki do gry

 

Cel gry: Gracze wyruszają w drogę i próbują po drodze odwiedzić możliwie jak najwięcej drewnianych kostek, aby zapamiętać ilustracje znajdujące się pod nimi. Następnie podążają na Jasną Górę, aby tam dostać odpowiednie karty do gry. Ten, kto zdobędzie najwięcej kart do gry, wygrywa

 

Przygotowanie do gry: Drewniane kostki należy pomieszać, obrazki na kostkach nie mogą być widoczne. Następnie obrazkiem do dołu należy je ustawić obok 12 kolorowych pól. Nikt nie może wiedzieć, co się gdzie znajduje. Każdy z graczy otrzymuje pionka i ustawia go na starcie w Krakowie.

Karty do gry miesza się i kładzie ilustracją do dołu na brzegu planszy do gry, tylko pierwsza karta jest odkryta.

Grę rozpoczyna najmłodszy gracz.

Przebieg gry: Gracze grają według wskazówek zegara. Gra się zawsze dwoma kostkami. Pionki wyruszają z Krakowa i wędrują po Jurze Krakowsko- Częstochowskiej poznając jej zabytki, osobliwości, świat roślin i zwierząt.

Przesuwanie pionków: Każdą kostką rzuca się pojedynczo. Można przesuwać się w każdym kierunku do przodu lub do tyłu. Jednakże należy całą sumę oczek jednej kostki przesunąć w jednym kierunku. Wolno wymijać inne pionki i zaliczać mijane pole.

Powrót: Jeśli dany pionek stanie dokładnie na zajętym już polu przy rzucie pierwszą, drugą lub obiema kostkami, obcy pionek musi wrócić na strat do Krakowa. Tam rozpoczyna grę na nowo.

Odnajdywanie ilustracji:Kto stanie swoim pionkiem na kolorowe pole, może wtedy zajrzeć pod stojącą obok drewnianą kostkę i sprawdzić jaka ilustracja jest tam ukryta. Przy zaglądaniu pod kostkę, kostkę należy trzymać tak, aby pozostali gracze nie widzieli, jaka ilustracja się pod nią znajduje.

Na Jasną Górę: Na Jasną Górę można się dostać wyrzucając tylko dokładną ilość oczek. Przesunięcia pionka do Jasnej Góry można dokonać rzucając również tylko jedną kostką, wówczas ilość wyrzuconych oczek w drugiej kostce przepada. Jeśli nie można dostać się na Jasną Górę, wówczas należy przesunąć się do tyłu o wyrzuconą liczbę oczek i to tyle razy, aż w końcu  wyrzuci się odpowiednią ilość oczek.

Uzyskiwanie kart: Gdy dotrze się na Jasną Górę, wolno natychmiast odpowiedzieć, pod którą kostką znajduje się ilustracja z odkrytej karty. Podnosi się wówczas tę kostkę, którą uważa się za prawidłową i sprawdza się ją tak,  aby pozostali gracze nie widzieli ilustracji. Jeśli kostka nie jest niewłaściwa, gracz stawia ją cicho na jej miejscu, a swojego pionka musi natychmiast wstawić z powrotem do Krakowa. Wtedy kolej na następnego gracza.

Jeśli drewniana kostka jest właściwa, gracz pokazuje spód kostki z obrazkiem, stawia ją na miejscu, a gracz otrzymuje w nagrodę kartę. Następnie odkrywa się kolejną kartę i kolej na następnego gracza. Gdy nowy pionek wejdzie na Jasną Górę oczekujący tam pionek zostaje przesunięty do Krakowa.

Czarowanie: Jeśli gracz wyrzuci jednakową liczbę oczek, wtedy może czarować. Może w zależności od tego co jest dla niego najkorzystniejsze:

- przesunąć się na dowolne, kolorowe pole i zajrzeć tam pod drewnianą kostkę

- przesunąć się na Jasną Górę

- zabrać najwyższą kartę i odkryć następną  

Zakończenie gry: Kto na koniec zbierze najwięcej kart, jest zwycięzcą gry.

 


Download, print and play: