Tutkimusmatkailemme/Puola

back

Materiaalit:

1 pelilauta

12 pelikorttia (alueelle tyypillisten piirteiden kuvilla)

12 polettia (samoilla kuvilla kuin pelikorteissa)

6 pelinappulaa

2 noppaa

 

Pelin tavoite: Pelaajat pyrkivät vierailemaan mahdollisimman useissa pelilaudalla sijaitsevissa poleteissa ja yrittävät muistaa näkemänsä kuvat. Seuraavaksi he menevät Clear Mountainille (Jasna Gora) saadakseen poletteihin sopivat kortit. Pelaaja, joka kerää eniten kortteja on voittaja.

 

 

Valmistelut: Poletit sekoitetaan ja laitetaan kuvapuoli alaspäin pelilaudan isoihin ympyröihin. Jokaisen pelaajan pelinappula laitetaan lähtöpaikalle (Krakova). Pelikorttien täytyy olla sekoitettuna pakkana pöydällä kuvapuolet alaspäin. Pakan ensimmäinen kortti on kuvapuoli ylöspäin. Nuorin pelaaja aloittaa pelin.

Pelin kulku: Pelaajat pelaavat myötäpäivään ja kahdella arpakuutiolla. Pelaajat aloittavat Krakovasta siirtyen Juran ylätasangolle. Pelin aikana pelaajat oppivat tuntemaan maan eläimet, kasvit jne.

 Pelaaja voi liikkua omalla vuorollaan joko eteenpäin tai taaksepäin. Hänen täytyy liikkua nopan osoittama silmäluku yhteen suuntaan.

Pelaajan täytyy palata takaisin lähtöpaikkaan (Krakova) jos hän siirtää pelinappulansa  ruutuun, jossa on toisen pelaajan pelinappula.

 Pelaaja, joka siirtää pelinappulansa oranssilla väritettyyn ympyrään voi katsoa poletin kuvan. Toiset pelaajat eivät saa nähdä poletin kuvaa.

Pelaaja pääsee Clear Mountainille heittämällä oikean silmäluvun. Pelinappulaa voi myös liikuttaa heittämällä yhtä noppaa. Pelaaja voi myös liikuttaa pelinappulaansa taaksepäin ja sitten eteenpäin, kunnes saa oikean silmäluvun.

Jos pelaaja saapuu Clear Mountainille, hän saa katsoa puupoletin alle, jossa hän olettaa pelikortissa olevan kuvan olevan. os kuva on väärä, täytyy pelaajan laittaa poletti takaisin ja mennä takaisin Krakovaan. Seuraavana vuorossa oleva pelaaja saa jatkaa. Jos kuva on oikea (poletin alapuolella), poletti näytetään toisille pelaajille ja laitetaan takaisin. Pelaaja saa kortin itselleen. Sitten pakasta käännetään seuraava kortti oikeinpäin ja seuraava pelaaja on nyt pelivuorossa. Hän voi joko katsoa kortin tai heittää noppaa ja lähteä Clear Mountainilta. Jos uusi pelaaja saapuu Clear Mountainille jo siellä olevan pelaajan täytyy siirtyä Krakovaan.

 Taika: Pelaaja voi suorittaa taikoja jos hän saa nopilla samat silmäluvut

-         - Siirtyä haluamalleen väritetylle ympyrälle ja katsoa poletin kuvan

-         - siirtyä Clear Mountainille

-         - paljastaa seuraava pelikortti

 Pelin lopetus: Pelaaja joka kerää eniten kortteja on voittaja.

 


Download, print and play: